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2023-08-28
JavaScript的异步加载
JavaScript的异步加载js的异步加载JavaScript是单线程执行,即代码会一行一行自上而下执行,正常来讲,浏览器是同步加载js代码的,但是一旦遇到网速不好,或者加载的js代码文件过大,容易造成页面阻塞,整个网站将等待js加载而不进行后续的渲染工作,影响交互体验。如:HTML元素按照其页面出现顺序渲染,此时js获取DOM对象,若DOM结构还没有加载完成,就会获取到空对象。<head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script type="text/javascript"> const ul = document.querySelector('ul') console.log(ul) // null const li = document.createElement('li') li.innerHTML = '123' ul.appendChild(li) // Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'appendChild') </script> </head> <body> <ul></ul> </body>这是因为js是一行一行代码执行,js加载执行在DOM结构之前,故为null。解决:通常把< script >放在后面DOM结构后面。js异步加载 就是 等页面加载完成之后再加载js文件 。有助于提高页面故加载速度。js异步加载的三种方式①defer异步加载特点:需要等到dom文档全部解析完才会被执行,ie特有<script type = 'text/javascript' src = tools.js' defer = 'defer'></script> <script type = 'text/javascript' src = tools.js' defer ></script> ②async异步加载特点:加载完就执行,async只能加载外部脚本,不能把js写在script标签里面<script type = 'text/javascript' src = 'tools.js' async="async"></script>③动态创建script标签//tools.js function test() { console.log('hello world') }//在页面中引入tools.js,并执行里面的方法<script script type = 'text/javascript'> const script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.src = 'tools.js'; document.head.appendChild(script); test () // Uncaught ReferenceError: test is not defined </script>问题当程序执行至 test() 时,前面的 script.src="tools.js" 还没加载完毕。解决①设置在1秒之后执行,即等js下载完后再执行<script script type = 'text/javascript'> var script = doccumrnt.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.src = 'tools.js'; document.head.appendChild(script); setInterval(function(){ test (); },1000) </script>②监听是否加载完毕// 兼容性好,但不适用于ie <script script type = 'text/javascript'> const script = doccumrnt.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.src = 'tools.js'; script.onload = function (){ test(); } document.head.appendChild(script); </script> // 适用于ie <script script type = 'text/javascript'> const script = doccumrnt.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.src = 'tools.js'; script.onreadystatechange = function(){ if(script.readyState == 'complete || script.readyState == 'loaded'){ test(); } } </script>兼容性写法<body> <script type='text/javascript'> function scriptLoad(url, callback) { const script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; if (script.readyState) { script.onreadystatechange = function() { if (script.readyState == 'complete' || script.readyState == 'loaded') { callback(); } } } else { script.onload = function() { callback(); } } script.src = url; // 防止出现网速太快造成事件监听不到变化 document.head.appendChild(script); } scriptLoad('index.js', test) // Uncaught ReferenceError: test is not defined </script> </body> 报错原因:页面用到 test()时, script.src 还没有加载。解决:将 test,js 写成对象形式//tools.js // function test() { // console.log('hello world') // } const tools = { test: function() { console.log('hello world') } } <body> <script type='text/javascript'> function scriptLoad(url, callback) { const script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; if (script.readyState) { script.onreadystatechange = function() { if (script.readyState == 'complete' || script.readyState == 'loaded') { tools[callback]() } } } else { script.onload = function() { tools[callback]() } } script.src = url; // 防止出现网速太快造成事件监听不到变化 document.head.appendChild(script); } scriptLoad('index.js', 'test') </script> </body>有时候为了将DOM文档解析完之后执行js代码,便将js写在DOM文档结构之后,但是这样写不够美观。解决:监听页面是否加载完成window.addEventListener('load',function(){.....}); // 1、页面所有的东西加载并且执行完之后才执行的方法,假如页面其中任何一个src的资源没被加载,该onload事件便无法执行。运行效率慢 document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){.....},false); // 2、当纯 HTML 被完全加载以及解析时,事件会被触发,而不必等待样式表,图片或者子框架完成加载。 效率较高 在你的脚本有机会运行前,DOMContentLoaded可能就已经被触发。所以在决定添加一个事件监听器前最好先检查一下。只能用addEventListener来监听时间是否触发 function doSomething() { console.info('DOM loaded'); } if (document.readyState === 'loading') { // 此时加载尚未完成 document.addEventListener('DOMContentLoaded', doSomething); } else { // 此时`DOMContentLoaded` 已经被触发 doSomething(); }了解js加载时间线浏览器在开始运行一个页面时,会初始化js功能,当js开始作用时,记录了一系列浏览器按照顺序做的事情,也就是一个执行顺序。js时间线:1、创建Document对象,开始解析web页面,解析HTML元素和文本内容后,添加Element对象和Text节点到文档中,这个节点document.readyState="loading"2、遇到 link 外部 css,创建线程,进行异步加载,并继续解析文档。3、遇到 script 外部 js,并且没有设置 async、defer,浏览器同步加载,并阻塞,等待 js 加载完成并执行该脚本,然后继续解析文档。4、遇到 script 外部 js,并且设置有 async、defer,浏览器创建线程异步加载,并继续解析文档。(异步禁止使用 document.write())注意:1、async 属性的脚本,脚本加载完成后立即执行。defer属性脚本要等到dom解析完成后再执行。2、异步禁止使用 document.write():因为整个文档解析到差不多,再调用document.write(),会把之前所有的文档流都清空,用它里面的文档代替。除了异步禁止,而且当内容全部加载完毕后也要禁止使用document.write(),也就是window.onload。5、遇到 img 等(带有 src),先正常解析 dom 结构,然后浏览器异步加载 src,并继续解析文档。看到标签直接生产 dom 树,不用等着 img 加载完 src。6、当文档解析完成(domTree 建立完毕,不是加载完毕,解析在加载之前),document.readyState = 'interactive'。7、文档解析完成后,所有设置有 defer 的脚本会按照顺序执行。(注意与 async 的不同,但同样禁止使用 document.write());8、文档解析完成后,document 对象触发 DOMContentLoaded 事件,这也标志着程序执行从同步脚本执行阶段,转化为事件驱动阶段。9、当所有 async 的脚本加载完成并执行后、img 等加载完成后(页面所有的都执行加载完之后),document.readyState = 'complete',window 对象触发 load 事件。10、从此,以异步响应方式处理用户输入、网络事件等。
2023年08月28日
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2023-07-07
Vue CLI4.0 webpack配置属性
第一篇: Vue CLI 4.0 webpack属性讲解以及创建vue.config.js第二篇: Vue CLI4.0 webpack配置属性——publicPath第三篇: Vue CLI4.0 webpack配置属性——outputDir、assetsDir、indexPath第四篇: Vue CLI4.0 webpack配置属性——filenameHashing第五篇: Vue CLI4.0 webpack配置属性——lintOnSave、configureWebpack、chainWebpack、parallel第六篇: Vue CLI4.0 webpack配置属性——crossorigin第七篇: Vue CLI4.0 webpack配置属性——productionSourceMap第八篇: Vue CLI4.0 webpack配置属性——css.sourceMap第九篇: Vue CLI4.0 webpack配置属性——css.extract第十篇: Vue CLI4.0 webpack配置属性——css.requireModuleExtension、css.loaderOptions范例篇: Vue CLI 4.0 关于 webpack 基本配置范例
2023年07月07日
54 阅读
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2023-07-07
【 Vue全家桶 · Vue CLI(四)】Vue项目的详细目录结构解析
【 Vue全家桶 · Vue CLI(四)】Vue项目的详细目录结构解析
2023年07月07日
73 阅读
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2023-07-07
【 Vue全家桶 · Vue CLI(三)】使用可视化的Vue项目管理器(Vue UI)来创建、开发和管理你的项目
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2023年07月07日
51 阅读
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2023-07-07
【 Vue全家桶 · Vue CLI(二)】Vue CLI 4.0 的详细使用攻略
【 Vue全家桶 · Vue CLI(二)】Vue CLI 4.0 的详细使用攻略
2023年07月07日
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